认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
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因为断崖式生育下滑马上来了 2022年疫情时,我小孩的小学班...
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我看好多回答都在秀,认为自己只需要两三千预算就能搞定,凸现自...
支持平摊= = 我读大学那会儿自从军训时看过室友晚上用桶装水...
是时候祭出大杀器了: 移动用户:使用本机编辑短信“CXXZ#...