可以。
Minecraft 多人游戏服务器在玩家数量较多时发生严重延迟的主要原因是大量服务器代码被编写为在单一的主线程上运行,由单个 CPU 处理游戏内的所有***。
为了支持大量玩家,一些人选择了具有庞大的内存和强大的单核性能的服务器——这非常昂贵,Hypixel Network 在 2015 年称每月会花掉约十万美元。
读者可以注意到,这个问题是 2014 年发布的。
2020 年以来,一些人开发了 WorldQL 等,可以将多名 Minecraft 玩家分散到多个…。
谢邀。 大家别笑楼主。 这其实是一个很常见的高频交易策略。...
额……我一个纯H5打包的应用都能上架且支持内购,有啥不可以的...
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