Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
看营收 小米:没办法,我营收3659亿元,净利润才272亿元...
这是我在抖音最喜欢的网红之一。 可是,我从没找到过...
我的小腿,真的非常粗,而且近来可能是运动的缘故,好像还加粗了...
程序员从幼稚走向成熟的标志有很多,其它回答也说了很多了。 我...
我不知道菜单栏是不是全透明的,如果是的话那壁纸就不能用太花里...
先上图,有图就好相与 了。 这是日本电影《望乡》中...