多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
20250612夜,更新一些数据 月亮湾某极端旧改楼盘,最近...
丐版16G性价比最高;24G可升级但不要预期太高。 个人觉得...
无他,唯探头多尔。 上海的探头,你驾驶违章了它是真的拍,拍...
这是我基于rust写的一款作业调度软件,支持广播执行作业,定...
其实吧,破局的方法也很简单: 这是伊朗导弹上掉下来的火箭...
终于集齐三大女神。 张靓颖的眼镜,戴与不戴真的是判若两人。...