多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
在线急寻那位当时和我坐对面的空乘小姐姐,还想听一次你那如此“...
在我的印象中,大肠杆菌超标一般都是几百倍,几千倍的出现,很少...
如果美国亲自开战,那将会改变未来20-30年的全球局势。 ...
0 前言近期工作接触到 cloudwego 开源的 hert...
没人提到之所以不敢是因为开发者证书么? mac上无论是否上架...
这是我在抖音最喜欢的网红之一。 可是,我从没找到过...