开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
我的 Firenote 已经在 App Store 上架一周...
那必须是有的,链接附上,需要自取 分享文件: ⑥【***】(...
《信息网络传播视听节目许可证》, 这个是刚性门槛。 大部分...
不敢笑 因为我妈真的这么做饭 本人女,身高173,高中开始住...
有关系,因为它会扩展原型链 比较主流的观点认为扩展原型是一种...
嘿,这三种显示器我都有,一种还不止一台,对它们的使用经验可以...