推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
Kubernetes 就像一个自动化的“分布式工厂”,而 K...
福州有一家公司叫网龙,前十来年的时候我投了简历,HR通知我入...
支持平摊= = 我读大学那会儿自从军训时看过室友晚上用桶装水...
本来也认为node性能差单线程,没法并发,做服务器不合适,前...
DeepSeek总是非常的喜欢用“小”词,上次的V3-032...
推荐开源项目 Pake Plus,跨平台,支持web,安卓/...