最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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一定是后端好找工作。 哪怕后端团队都每天工作3小时摸鱼5小...
谢邀。 前两天刚给***推荐完安克,安克就出事了,汗。 ...
大清是这样的,明面上在老佛爷的英明领导下,在八旗子弟的以身作...
概述伴随着 Swift 5.5(WWDC21)推出的新结构化...
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知乎第一个四千赞,谢谢大家点赞呀! 再加更新两张新拍的图吧,...