最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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昨天朋友姑娘来我家玩,看见就这张字,她说也想写一写。 我从...
说明腾讯实现了我曾经的几个预测 预测1,electron会普...
在军迷圈之中一直有一个话题,颇受人们关注: “如果有一天中美...
你不应该用面向普通用户的商业软件的思路去理解Linux的软件...
一、门口的植物不要太茂密,最好没有,或者定期除草。 二、大...
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